FDT一个非常突出的功能就是方便的代码提示功能,可是在没有做任何设置前,FDT的代码提示只是基本的提示,并不会根据变量的类型提示相关的函数操作:

要正常提示需要我们来做相关的设置的,具体步骤如下:

FDT一个非常突出的功能就是方便的代码提示功能,可是在没有做任何设置前,FDT的代码提示只是基本的提示,并不会根据变量的类型提示相关的函数操作:

要正常提示需要我们来做相关的设置的,具体步骤如下:

1:设置as核心类库,在ECLIPSE中点Windows->Preference->FDT->Core Libraries,点击add,增加类库,一般Core lib 在你的FLASH安装目录下的%flash_path%\你的系统语言代码(中文的为zh_cn)\First Run\Classes\下,你可以添加多个类库,如调价不同Flash player版本的类库,例如:flash8:

如果添加了多个类库,你可以在PROJECT的属性里面切换使用的Core lib:

设置好类库后,你的FLASH Project会多了一个条目:

2:设置source文件夹,fdt只对source文件夹进行代码提示等操作,所以我们要将我们的AS路径添加到SOURCE里面去,
打开你的PROJECT的属性,选择Flash Properties->Source->Add Existing Folder,添加你的as source path。

3:设置完以后,我们期待的代码提示功能就出现了。

另,fdt现在升级到了1.0.2,下载地址:http://fdt.powerflasher.com/downloads/FDT_1.0.2.zip